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Kaby Lake/SkylakeのVulkan対応ドライバー

IntelからVulkan APIをサポートしたドライバーがリリースされたそうです。 Intel announces that we are moving from beta support to full official support for the Vulkan* API on Windows going forward. | Intel® Software https://software.intel.com/…

OpenGL 4.4

Khronos Releases OpenGL 4.4 Specification - Khronos Group Press Release Direct3Dで作られたアプリケーションの移植を効率的に行うための機能も追加されるのだそうです。 OpenGL4.0グラフィックスシステム作者: Mark Segal,Kurt Akeley,Jon Leech出版社/…

WebGLのチュートリアル

WebGLのチュートリアル WebGLが今後広まっていくといいですね。 HTML5による物理シミュレーション―JavaScriptでThree.js/jqPlo作者: 遠藤理平出版社/メーカー: カットシステム発売日: 2013/02メディア: 単行本この商品を含むブログ (4件) を見る

Creativeの技術と特許をIntelに供与

4Gamer.net ― Intel,Creativeが持つ3Dグラフィックス技術やライセンスの使用権と開発チームを入手。モバイルCPUのグラフィックス機能内製化に弾み? ZiiLABSの技術や特許の使用権がIntelに供与されるという話があるようです。 IntelのGPUはOpenGLがダメな印…

GLSL

GLSLの勉強をしようと思っています。 tutorial的な手軽なサイトか本がないかな? OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門―プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用作者: 桐井敬祐,寺西忠勝,大渕栄作,竹村幸尚出版社/メーカー: カ…

OpenGLの復習から

WebGLの前にOpenGLの復習からはじめないといけないようです。 シェーダーとかも勉強しておかないと・・・3D‐CGプラグラマーのためのリアルタイムシェーダー入門―「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで (I・O BOOKS)作者: …

WebGL

WebGLをちょっと勉強してみようかなと思っています。 昔、WebGLはセキュリティがどうこうという話があったと思いますが、今はどうなのでしょうか? WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門作者: 松田晃一出版社/メーカー: カットシステム発売日: 2012/05メディ…