DirectX HLSLコンパイラーがオープンソース化

MicrosoftのDirectX HLSLコンパイラーがオープンソース化されたそうです。

New DirectX Shader Compiler based on Clang/LLVM now available as Open Source – DirectX Developer Blog
https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2017/01/23/new-directx-shader-compiler-based-on-clangllvm-now-available-as-open-source/

ラインセンスはMIT license。

ソースコードは下記リンクよりダウンロード可能となっているようです。

GitHub - Microsoft/DirectXShaderCompiler: This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.
https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler