Entries from 2012-06-15 to 1 day

OpenGLの復習から

WebGLの前にOpenGLの復習からはじめないといけないようです。 シェーダーとかも勉強しておかないと・・・3D‐CGプラグラマーのためのリアルタイムシェーダー入門―「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで (I・O BOOKS)作者: …